Le thème du non-soi pour le projecteur est l’amertume

Quelle est la strategie du projecteur ?
« Dans le monde du non-soi, le Projecteur vit une souffrance marquée par l’amertume, surtout lorsque la reconnaissance fait défaut dans l’enfance. C’est en apprenant à attendre l’invitation qu’il retrouve son alignement et peut enfin briller. » — Ra Uru Hu
Le Projecteur est l’un des quatre types en Design Humain. Il représente environ 20 % de la population. Son rôle naturel est de guider, de voir et de comprendre les autres avec une profondeur rare. Mais cette capacité ne s’exprime pleinement que dans les bonnes conditions.
Pourquoi le Projecteur vit-il l’amertume
Dans le monde du non-soi, c’est-à-dire lorsqu’il agit contre sa nature profonde, le Projecteur s’épuise à initier, à se faire remarquer, à forcer sa place. Sans reconnaissance, sans invitation, son énergie se dépense sans retour. Cette amertume s’installe souvent dès l’enfance, lorsque ses dons ne sont pas vus ni honorés.
L’amertume n’est pas une fatalité. C’est un signal. Un indicateur que la stratégie du Projecteur n’a pas été respectée.
Qu’est-ce que l’invitation pour le Projecteur ?
L’invitation est la stratégie fondamentale du Projecteur. Ce n’est pas une passivité, c’est une sagesse. Attendre d’être reconnu et invité avant d’offrir sa guidance, c’est s’assurer que l’énergie donnée sera reçue, honorée et utilisée correctement.
Lorsque le Projecteur attend l’invitation juste, quelque chose se transforme. Il cesse de lutter. Il commence à briller.
Ra Uru Hu, né Robert Alan Krakower à Montréal, était le quatrième enfant


